Giáo trình lý thuyết đồ họa
Khi nhắc đến các lĩnh vực trong ngành công nghệ thông tin, không thể không nhắc đến bộ môn đồ họa. Đây là công cụ được ứng dụng trong rất nhiều lĩnh vực như kiến trúc, nghệ thuật, giải trí, y học,… Lĩnh vực này đang ngày càng phát triển và có tầm quan trọng trong nhiều mặt của cuộc sống. Bộ môn đồ họa đã được đưa vào danh sách các môn học chính trong ngành Công nghệ thông tin tại những trường đại học.
Sách Giáo trình lý thuyết đồ họa do các giáo viên tại khoa Công nghệ Thông tin, trường Đại học Khoa học Huế biên soạn, với những hướng dẫn, khái niệm chi tiết các thuật ngữ trong lĩnh vực đồ họa.
Thông tin chung về Giáo trình lý thuyết đồ họa
- Được biên soạn theo sát nội dung chương trình đào tạo cử nhân Công nghệ thông tin.
- Cung cấp những kiến thức cơ bản về lý thuyết và thuật toán xây dựng các công cụ đồ họa 2D và 3D.
- Giáo trình hỗ trợ sinh viên có thể tự xây dựng thư viện đồ họa cá nhân.
- Giúp sinh viên có thể phát triển các phần mềm ứng dụng đồ họa cao hơn.
- Sau mỗi chương có kèm theo bài tập để thực hành kiểm tra lại kiến thức, rèn luyện kỹ năng lập trình.
- Các giải thuật trong giáo trình được viết trên ngôn ngữ “tựa Pascal” và các mã nguồn được cài đặt trên Turbo Pascal 7.0.
- Việc trình bày thuật toán dễ hiểu.
Giáo trình lý thuyết đồ họa
Bố cục ebook Giáo trình lý thuyết đồ họa
Được chia thành 8 chương:
- Chương 1: Trình bày các yếu tố cơ sở của đồ họa: Tổng quan về đồ họa máy tính, màn hình đồ họa, các khái niệm, các thuật toán vẽ đoạn thẳng, thuật toán vẽ đường tròn, thuật toán vẽ Ellipse, phương pháp vẽ đồ thị hàm số.
- Chương 2: Giới thiệu các hệ màu và các thuật toán tô màu.
- Chương 3: Hướng dẫn cách xén hình.
- Chương 4: Các phép biến đổi: Biến đổi trong mặt phẳng, trong không gian; Các phép chiếu của vật thể trong không gian lên mặt phẳng, Công thức của các phép chiếu lên màn hình.
- Chương 5: Biểu diễn các đối tượng ba chiều.
- Chương 6: Thiết kế đường và mặt cong BEZIER và B-SPLINE
- Chương 7: Khử đường và mặt khuất
- Chương 8: Tạo bóng vật thể 3D
Phần phụ lục liệt kê một số mã nguồn cài đặt các thuật toán trong chương.
Với những hướng dẫn, khái niệm chi tiết và cơ bản những khái niệm, thủ thuật trong bộ môn đồ họa, đây là tài liệu rất thích hợp dành cho các sinh viên đang học ngành liên quan đến lĩnh vực này. Đọc file PDF Giáo trình lý thuyết đồ họa ngay trên trang web của chúng tôi để biết được nhiều hơn về chuyên ngành này nhé bạn.
Bấm vào [Tải Về] để tải về phần mềm, hoặc tải phiên bản phù hợp phía dưới
Trở thành người đầu tiên bình luận cho bài viết này!